2024年06月10日 04:50:28

感觉内存不太够用了

2024年04月27日 22:53:29

明日方舟今年开年的生产力感觉高了不少,前有巴别塔这种高规格的活动(剧情、音乐、关卡水准都高),然后连着下一期就是周年15分钟的短篇+动画化制作新预告+3个新角色(1个白送)+新 & 大量的领主模组设计,不知道是招多了人还是其它项目没版号先进行了人力转移= =

2024年04月07日 02:26:40

  • 折腾了一波whisper.cpp,体感上没很多up/管主吹的厉害,下载了一些youtube教程,中文翻译识别很烂,English准度高些;

  • 甚至有时候你指定了中文,输出的翻译还是英文,就很一言难尽= =,还是不如给剪映/翻译插件充VIP

2024年04月01日 22:13:43

今年的音乐会PV好有感觉,看今年有没有机会买到票:

2024年03月17日 23:19:03

唯一一首塞壬唱片变成VIP,网易是真狗

2024年02月21日 02:02:03

23年的年度回顾在写了.jpg

2024年02月03日 21:20:50

Unreal用visual studio即便装满插件使用起来也还是一言难尽,换了Rider爽得飞起,就是内存占得有点多= =

还是刚启动+只打开一个.cpp+.h的情况

2024年01月20日 21:53:05

最近转正答辩通过了,但还有一堆紧急的春促需求,保守估计春节期间再更新,要更新点啥还没想好

2023年09月16日 12:21:36

因为工作变动+Unity变动,近半年可能以尽快捡起业务+UE为主,Unity不会丢掉但估计也只会捣鼓一些UE不方便捣鼓的东西,博客更新可能要咕咕咕了

2023年09月13日 12:14:14

Unity新的收费政策将按照下载量额外收费,不知道像米哈游这种买断源码的还会不会收费